html Orano ADF — Leviers d’action
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01
Notes d’information et d’action

Comment transformer les NIA en actions transformatives ?

?

Passer des enseignements à des dispositifs, des expérimentations et des capacités nouvelles.

02
Architecture des leviers

Des enseignements aux dispositifs.

01

Small Talk

Dialoguer avec les collaborateurs du futur.

02

Visite virtuelle

Parcourir l’usine avant sa construction.

03

Prometheus Challenge

Mobiliser les étudiants autour de l’usine du futur.

04

Mon usine du futur

Manipuler les fonctions et les contraintes industrielles.

05

Équipe prospective

Observer, interpréter et explorer les ruptures.

06

Sandbox Orano

Mettre les technologies à l’épreuve des usages.

07

ANANSI

Enquêter sur les savoirs et les remettre en circulation.

Une même logique

Faire exister, éprouver puis ancrer les transformations.

03
Collaborateurs d’aujourd’hui

Comment rendre un futur inhabituel plus familier ?

?
04
Action 01

Small Talk

Créer une conversation entre l’Orano d’aujourd’hui et celui de demain.

05
Projection immersive

Comment se projeter dans une usine qui n’existe pas encore ?

?
06
Action 02

Visite virtuelle de l’usine du futur

Découvrir et discuter l’installation avant même qu’elle n’existe.

07
Collaborateurs de demain

Comment donner envie de rejoindre l’Orano de demain ?

?
08
Action 03

Prometheus Challenge

Un défi d’exception pour faire concevoir et éprouver l’usine du futur par les meilleurs étudiants.

09
Concevoir dans l’incertitude

Comment concevoir collectivement une usine quand le futur reste incertain ?

?
10
Référence · MIT

CityScope

Un environnement physique et numérique pour construire, simuler et discuter collectivement.

11
Action 04

Mon usine du futur

Un jeu de briques pour agencer, évaluer et mettre en discussion les designs de l’usine modulaire.

12
Voir plus loin

Comment percevoir les ruptures avant qu’elles ne s’imposent ?

?
13
Action 05

Équipe de veille, prospective et design fiction

Une capacité permanente pour observer, interpréter, explorer et diffuser.

14
Cas documentés

Deux projets confrontés aux usages

Des technologies prometteuses peuvent échouer lorsque les interactions humaines sont considérées trop tard.

Alstom
  • IA de régulation
  • Flux voyageurs
  • Agentivité humaine
Thales
  • Technologies embarquées
  • Trop volumineux
  • Trop lourd
16
Expérimentation physique

Où mettre les technologies à l’épreuve des usages ?

?
15
Terrains d’expérimentation

Créer un terrain de jeu avant le terrain réel

Tester tôt, en conditions ouvertes, pour faire apparaître les problèmes imprévus.

Scale One · Bouygues
  • Chantier expérimental
  • Procédés et matériaux
  • Production réelle
Pendragon · Armée de terre
  • Robots et drones
  • Conditions ouvertes
  • Problèmes imprévus
17
Action 06

Sandbox Orano

Un lieu physique pour éprouver les technologies et les interactions dans des conditions proches du réel.

18
Savoirs et savoir-faire

Comment préserver et faire circuler les savoirs critiques ?

?
19
Action 07

ANANSI

Une équipe hors norme pour enquêter sur les savoirs, les documenter et les remettre en circulation.